Ganador de Rolero de Hierro 2008 – AGUA

Realmente prefiero Determinante Cero

Copy & Paste de Against the Shadow: Juegos de Rol

Un mundo cubierto completamente por una sustancia. Los nativos la llaman hielo, una mezcla entre un metal, cristal y roca. Hielo es la vida y la muerte en ese lugar. Ellos llevan luchando un millón de años es una guerra que ha perdido su significado. Ya nadie recuerda los motivos de la guerra, pero sus armas de hielo tampoco tienen memoria.

Y llegasteis. Y con vosotros llegó el cambio. Tenéis la capacidad de encontrar lugares especiales en el planeta. Lugares donde el hielo deja de ser la sustancia dura para convertirse en algo nuevo. Y todo cambió. Las armas de hielo dejaron de ser útiles. Con el nuevo elemento se crearon máquinas de destrucción.

Pero nada cambió. La guerra continuó y la muerte de la memoria seguía. Pasaron otro millón de años y todo seguía igual. Ahora sois valiosos. Ahora sois odiados y temidos. Pero siempre seréis extraños. Tenéis el talento pero no tenéis un lugar. Sois deseados por ambos enemigos, pero no podéis encontrar un hogar. Habéis traído felicidad y desgracia en partes iguales, pero ahora sois imprescindibles. Sois los únicos que pueden convertir el hielo en otro elemento. Y ellos lo llaman agua.

Bienvenido a Agua.

El resto de los juegos, en orden de votación:

1: Agua (8,0,0)
2: eÑe (7,1,0)
3: Maldición de Sangre (4,2,2)
3: Rapanui (4,2,2)
5: Mío Cid (3,2,3)
6: Determinante Cero (3,4,1)
7: Invasión Atlanté (2,6,0)
8: The Furious (1,7,0)
9: Indigo (0,8,0)

El thread oficial de victoria!

Un Zip con todos los juegos

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Noche de Rol – Pt.1

Sábado 16-feb-2008, noche de rol.

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Elementos:

– Manual de Cros.
– 5 dados de 10 caras.
– 15 hojas de personajes.
– 1 goma de borrar.
– 5 lapices.
– imaginación.
– una botella de vodka.
– 3 botellas de Agua-Tónica.

Hacia mucho que no dirigía una partida improvisada, y la verdad que la partida apesto. En un 60% por mi culpa… estaba cansado hace meses que duermo mal y a la noche casi que no rindo. El otro porcentaje dos de los jugadores… no diferencian el interpretar del inventar-cualquier-pavada, o simplemente se inhiben.

Aventura:

– una isla de un científico loco.
– un arqueólogo.
– una gente de la CIA.
– una ayudante de científico ninja con poderes satanistas.
– un plan para liberar demonios, con la coartada de ser un lugar de trafico de armas.

La próxima sera mejor…

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Saint Seiya – The Lost Canvas

Saint Seiya, es desde un principio mi manga favorito. Fue creado por Masami Kurumada en la década del 80 y se extendió a lo largo de 28 tomos de 200 paginas, abarcando la saga del Santuario, Poseidón y Hades.

Las dos primeras historias fueron adaptadas a la animación, dejando solo sin adaptar HADES, la cual esta siendo en este momento producida para vídeo y la cual esperamos a la brevedad sus últimos 6 capítulos.

Además de eso se produjeron 4 películas y una saga entera exclusiva para la animación,
y una secuela del cómic en formato película “Saint Seiya – Tenkai Hen Overture”.

Por el lado de los mangas se crearon 3 títulos mas

Saint Seiya – Episode G(Kurumada/Okada): ambientada unos 6 años antes del cómic original, y narra la batalla de los santos dorados, contra los dioses Titanes.

Saint Seiya – Next Dimension(Kurumada): que narra la guerra contra hades anterior, ocurrida en el siglo XVIII

Saint Seiya – The Lost Canvas(Kurumada/Teshirogi): narra la misma guerra que Next Dimension pero desde otro punto de vista.

Todas, menos next dimension, son publicadas en argentina en ediciones buenas pero con traducciones mediocres por Editorial Ivrea (la cual parece que escribieran en un chat o en un blog en ves de una obra literaria, y los ataques llegan a tener hasta 3 traducciones distintas).

De cualquier modo es lo unico que hay para fomentar el manga local.

Últimamente me dedique a leer en su totalidad (vía la web) los 72 capítulos que salieron
de Lost canvas y adquirí los primeros 4 tomos(edición
ivrea) en papel. La historia es excelente, y considero que vale la pena darle una oportunidad.

Links

Saint Seiya Ice Planet

Masami Kurumada Official Home Page

Saint Seiya Oficial

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Cortos Animados de “The Dark Knight”

Batman: Gotham Knightes una serie de seis cortos animados que tienen lugar después de ‘Batman Begins’ y antes de ‘The Dark Knight’ y que aparecerán en DVD en verano de este año. Su estética es la de los anime japoneses y están diseñados por creadores de alto nivel, entre ellos Josh Olsen, del cómic ‘Una historia de violencia’; David S. Goyer, guionista de ‘Batman Begins’; el guionista de cómics Brian Azzarello, Christopher Drake; Robert J. Kral, autor del anime para TV ‘Angel’, y Kevin Manthei, músico de ‘Invader Zim’ y ‘Justice League New Frontier’.

va a ser la 4 produccion de “DC Universe”, continuando a “Superman Doomsday” y “Justice League: New Frontier”.

Son la misma muchachada de animatrix, presentando un modico pack de 6 cortos.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=8oW71WB254M]

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Polinomio de Lagrange – Metodo de Newton-Raphson

Interpolación polinómica de Lagrange


En análisis numérico, el polinomio de Lagrange, llamado así en honor a Joseph-Louis de Lagrange, es el polinomio que interpola un conjunto de puntos dado en la forma de Lagrange. Fue descubierto por Edward Waring en 1779 y redescubierto más tarde por Leonhard Euler en 1783.

Método de Newton-Raphson


En análisis numérico, el método de Newton (conocido también como el método de Newton-Raphson o el método de Newton-Fourier) es un algoritmo eficiente para encontrar aproximaciones de los ceros o raíces de una función real. También puede ser usado para encontrar el máximo o mínimo de una función, encontrando los ceros de su primera derivada.

Acabo de rendir la materia Modelos Numericos de mi carrera… aprobé… ese fue mi examen teórico.

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